Anilio, como disse naum tenho tanta experiencia, a unica coisa e fiz e deu +- certo foi a calça e a corda de um capoera, mas ficou bacaninha.
nau ouvi falar aida de faznedo no zbrush e depois fazendo a retopoligia r mandando pro max e botando o cloth nele, masss assim, é pra dar certo, naum vejo impacilio, qquer coisa, algumas pregas deixa fixa la no cloth tem como deixar algumas coisas fixas, é q naum sei como é essa tua roupa. ha e talvez eu teja falado bestera. talvez nem precise fazer retopologia da roupa, a naum ser q tu tenha subdividido muito.
Prepara o modelo personagem primeiro, faz retopologia, leva pro max, rig, skin, anima...
aí depois faz experimentos com a roupa, com, e sem retopologia, fixando algumas partes ou naum, e testando com o cloth, mudando seu sparametros de tolerancia e tipo de tecido na simulação.
Assim , seipouco mas se alguma vez for fazer no zbrush, apesar deu preferir bem mais fazer no max, Mas eu ai tentar assim.
braço rapa