Tecido/cama/cobertor desarrumado

Por: cadupuccini  

Em: 08/09/2009 16:14

Boa tarde a todos! Gostaria de saber qual é a melhor forma para se modelar um cobertor bagunçado/desarrumado sobre uma cama, eu estava utilizado o reactor cloth para fazer a simulação de tecido e depois "bagunçando" o resultado da simulação com o modificador FFD, mas não sairam uns resultados muito satisfatórios. Alguém sabe uma técnica boa para fazer isto? Desde já agradeço!
Opa Cepuccini, com o reactor é o maior trabalho, com o modify cloth é mais fácil. No subobject tem o livedrag para mexer no tecido na viewport, depois que "jogar" o tecido na cama tu liga o livedrag e puxa o tecido nas views, é show.
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