Hair and fur - substituição dos pelos por objetos

Por: kashibe  

Em: 10/09/2009 15:23

Boa tarde pessoal! Esto estudando este recurso e me deparei com o artigo do André onde ele mostra que há possibilidade de se substiuir os pelos por alguma imagem/objeto. Mas já procurei e não conseguir achar o local onde carrego esta imagem/objeto. Alguem pode me ajudar Abs
Leandro Kashibe
No hair vai em tools > instance node. Clica no pick pra pegar a geometria.
Obrigado Fla3D! Deu certinho agora! Fica pesado pra burro, tem que usar com moderação! Abs!!
Leandro Kashibe
Boa noite. É pesado pra burro mesmo. Conforme for faz com partículas que fica igual e mais leve.
o objeto q vc instancia no lugar do "hair" tem q ter geometria leve...senão imagine por exemplo um objeto com 100 faces sendo multiplicado 10.00 ou 100.000 vezes...
Tá certo! Entendi como funciona.. a principo eu pensei que ele trabalhava com uma imagem e não com um objeto! Tem que ser leve mesmo, se não a maquininha não aguenta Valew pela orientação! Abs
Leandro Kashibe

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