Bones

Por: Fabio  

Em: 12/09/2009 12:40

Olá galera, estou querendo avanças mai um grau na minha aprendizagem de 3d max. Após modelar te texturizar meus modelos quero colocalos em uma posição mai interessante e minhas duvidas são: a melhos opção é o biped? como deformar os bones para ficarem na proporção do meu personagem? alguma dica de tutorial basico?
www.bolinhabonecos.com.br
Oi, pesquisei no site por bones e a busca resultou neste link da uma olhada quem sabe tem um tutorial que possa te ajudar e na sessão Colaborações e Grupos de Estudo tem varia coisas interessantes sobre este assunto. http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=bones&ok=Busca
Deby
Animar personagem é difícil. Mas se é pra colocar em pose o biped é mais fácil. Pra fazer o que quiser os bones são melhores, mas tem que dominar bem. Tutorial para fazer rig com biped: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=49814 Tutorial de introdução nos bones: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049 Mas vai faltar o skin pra poder mexer no personagem. Tutoriais de skin: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149
São Paulo Futebol Clube

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