MR - Maps

Por: extra3d  

Em: 18/09/2009 00:15

Estou estudando MR na cena do Alberto Rodrigues de um tuto que ele postou muito bom por sinal, só gostaria de saber pq devo salvar o mapa FINAL GATHER MAP (extensão .fgm) e o PHOTON MAP (extensão .pmap) .... para que serve ???? ???? Desde já agradeço. Valeu.
www.behance.net/araujoxyz
Para não ter de calcular de novo na hora de finalizar o render. O max usa os arquivos salvos. Marco.
Marco.
Não precisa salvar se não quiser, o mental ray vai calcular os mapas antes de renderizar, mas é mais fácil configurar salvando o mapa de photons, pq ai vc mexe no radius e renderiza pra ver se está bom sem calcular de novo. Depois que acertar os photons que liga o fg, mas o fg não precisa salvar se não for renderizar de novo.
É até bom cuidar com o save pq às vezes a gente esquece ele ligado e volta para alterar alguma coisa na cena e vai renderizando e começam a aparecer manchas, então tem que lembrar de desligar ou zerar o mapa cada vez que fizer mudanças na cena, como objetos, materiais e luzes.
HUMMMMMMMM .. agora simm clareou eheheh ... muito obrigado pelos esclarecimentos entendi perfeitamente. Abraço a todos.
www.behance.net/araujoxyz

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