Estou tentando criar um pneu lowpoly para animação, ele mesmo depois de aplicado um meshsmooth esta com 968 polys, e até que esta 'redondinho'.
ai vou usar o arch&design com o preset rubber , e colocar a textura no canal bump para fazer os detalhes da lateral e a ranhura.
mas não estou sabendo usar o unwrap uvw para criar a textura
as laterais eu sei, eu estou selecionando e simplesmente clicando em quick planar map, e ja fica certinho para trabalhar no photoshop depois, mas a parte da ranhura, conforme a imagem eu não estou sabendo que tipo de mapeamento aplicar.
se é planar, cilindricar...etc...
outra duvida é a seguinte, tem como eu aplicar valores de bump diferentes neste pneu, porque as laterais, com um valor 0,3 ja fica bom, mas a ranhura tem que ser um valor bem mais alto, pra simular o desenho do pneu..
alguem pode dar uma ajuda nisso.