shaders Max e mental ray

Por: Marcio Bravo  

Em: 28/04/2004 16:58

Olá pessoal , li atentamente a matéria publicada pelo André sobre os shaders escondidos no mental ray e gostaria de um complemento de informação , já que sou iniciante em renderizações em GI . Uso o MAX 4.0 com o mental ray instalado e noto que meus renders , mesmo baixando muito o valor do multipler da luz omini , usando domus , tudo como manda o figurino,noto saturação de luz causando desconforto visual dos materiais aplicados aos objetos da cena, pergunto: Será que é porque estou usando os materiais do MAX ? deveria estar usando materiais (shaders) próprios do mental ray? se for como construi-los? O que acontece se ao renderizar no mental ray aplicarmos os materiais defaout do max com os seus mapas normais como se estivesse rendendo normalmente no max? valeu! Marcio
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