Animação do wireframe para o shader

Por: Jorpaes  

Em: 01/10/2009 03:39

Olá amigos, Estou fazendo uma animação simples. Só que o render tem que começar em wireframe e já no final se transformar no shader criado para as peças. Como exemplo peguei esta imagem na internet, seria mais ou menos isso. Tem como fazer? Estou no Vray e Max 2009. Aproveitando o tópico... Alguém tem ideia de como criar ou chegar perto desta textura?
Abraços, Jorpaes
Cara, A melhor forma de fazer essa animação é gerando um render normal e outro em wire. Aí vc anima no After essa transição (ou em outro software de animação/composição). Esse tipo de coisa é melhor fazer em pós, pois vc controla melhor e é muito mais rápido de renderizar. Abração,
opa fala ai mano ! entaum existem n maneiras de se fazer isso usando o shader composite e ir dividindo em layers , ou com blend , ou ate mesmo ter 2 objetos um dentro do outro e fazer animação com slice que nao axo tão bom ,... eu lembro que ah um tempo atras estava fazendo isso e criei uma animação rapida no max de um mapa gradient preto e branco ai usei um canal animado no blend um era o wire o outro material era o shader ! ve ai qual a melhor maneira ou como o nosso amigo e colaborador Leandro Oliveira disse ! abraçs,...
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Opa, valeu amigos. Quem vai fazer a finalização sabe mexer com o Aftar não será problema. godon2004, achei a sua dica um pouco mais complicada devido a urgência da entrega do trabalho mas vou estudar para projetos futuros. Agora, sobre o material ninguém tem nenhuma ideia?
Abraços, Jorpaes
eu uso essa tecnica do godon2004, eu sei mexer no after mas prefiro deixar pronto no max ja, ao inves de ter que renderizar 2 vezes, porem das 2 formas funcionam perfeitamente.
Putz, amigos outra dúvida, ou seja, apaga tudo o que perguntei. O amigo que vai finalizar no After (aliás nem ser no AF e sim no Flash) recebeu a resposta do cliente pedindo para fazer só as linhas de contorno nos objetos, ou seja, não é wireframe e sim o contorno de cada objeto como linha de separação. Confesso que agora, assim de repente não me lembro, como fazer o render só com as linhas de contorno? Usaria o Ink Paint?
Abraços, Jorpaes
Tem os shaders de contour do mental ray além do inkpaint e tb pode misturar os dois. Leia esse tutor http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=21528 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=23091

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717389.

Total de membros registrados: 143165

Últimos membros registrados: PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435, Micheander.

Usuário(s) on-line na última hora: 492

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.