Mapeamento

Por: rafael paschoalini  

Em: 28/10/2009 12:59

esse é peixe que estou fazendo so que parei por conta da textura!! rs
=}
Para fazer o mapeamento não muda muito de um objeto para outro, tem vários tutoriais aqui... http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=mapeamento&ok=Busca Para a textura é mais fácil ainda, faça uma busca por peixe (fish, caso não saiba inglês) neste site. http://www.cgtextures.com/
Dependendo do peixe vc mapeia com um uvw map planar e fica legal. Mas ai tem que ir atrás de imagens do peixe para recortar e colar no photoshop, arrumar até ajeitar a textura. Esse site tem um monte de peixes pra baixar com textura http://toucan.web.infoseek.co.jp/3DCG/3ds/FishModelsE.html
São Paulo Futebol Clube
cara esse site que vc me deu veio tem o peixe uqe estou fazendo mais como eu consigo mapear ele eu nam manjo muito em mapeamento de textura ???
=}
Opa Rafael, bota o uvwmap planar na lateral do peixe e faz um render pela vista lateral. Abre no photoshop, recorta para ficar somente o peixe e pinta a textura em cima do render. Quando aplicar essa imagem no diffuse e botar no objeto vai cair no lugar certo. É um jeito fácil de mapear.
UERJ
robson veio eu tentei fazer mais não intendi muito acabou saindo errado será que tem como vc fazer um modelo a o peixe é angelfish rs
=}
Posta as imagens ai Rafael. Se o peixe for fino o flatten map do unwrap faz o trabalho na hora. hehe
Como é o peixe? Mostra uma imagem dele que ai da pra falar.
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