Dúvida com shader translucent

Por: Alencar Giordani  

Em: 07/11/2009 19:43

Aí pessoal! Tava acompanhando o tutorial sobre texturização e tentei criar um material translúcido para deixar a luz atravessar e gerar sombras em outros objetos, mas não consegui. Pelo que mostra no tutorial isso é possível! Se alguem puder me dar umas dicas... Abraço a todos!
Com o material arch&design vc consegue esse efeito diminuindo o transparency e ligando o translucency. Tenta com 0.5 no transparency, 0.5 no translucency e 0.5 no glossiness da transparência. Mas eu acho que essa imagem foi com o shader translucency.
São Paulo Futebol Clube
Valeu Alberto! Eu acredito que foi sim, com o shader translucency! Mas eu segui os mesmos passos do tut. eu quando acionei a opção shadon da luz omni, não apareceu mais nada na cena!
Alencar
Vc ta usando o mental ray? A translucencia deixa a luz passar só quando há iluminação indireta (GI ou FG) e ainda assim precisa de boa qualidade e sombra ligada para ele aparecer. Experimenta esse tutorial de cortina translucida: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=41377
É claro que precisa de luz indireta, depois que a luz bate em qualquer coisa tudo que acontece depois é luz indireta! Não precisa de boa qualidade em nada que a luz vai aparecer, mas com baixa qualidade fica mais manchado. Pode fazer com arch&design e não precisa de baixar o valor do glossiness na transparência pq vai aumentar muito o tempo de render. Diminui a transparência e aumenta a translucencia que o efeito acontece. Mas com o shader translucent é mais rápido e fica melhor, só que tem que compor o material inteiro e no arch&design já vem pronto.
UERJ

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