Comigo isso tb acontece e num sei direito pq, mas eu tenho uma manha, faz assim:
Seleciona os vértices (com o sub-object do reactor rope) e aperta em Attach to Def Mesh. Depois escolhe esse item q foi criado (do def mesh) e vai aparecer um novo menu logo acima, então aperte no botão q tem lá (deve estar none) e escolha o seu personagem.
Agora q vem o truque: depois de fazer tudo dito acima, o sub-object vertice continuará ligado (fica amarelo o modifier), então aperte em preview simulation (naquele menuzinho lateral). Quando vc sair do preview, vc não estará mais no sub-object. ;)
Se vc apertar no modifier para sair do sub-object em vez de apertar no preview, parece q o Attach to Def Mesh deixa de funcionar
Valeu