Guto, qual fator de escala tu usou na importação no real flow?
Quanto menor menos partículas precisa botar para encher o recipiente, mas perde resolução e qualidade no liquido.
Usando um fator de escala maior demora no cálculo pq precisa de muitas partículas, mas a qualidade do liquido é melhor.
Testa o collision do mesh que recebe as particulas, é sempre bom deixar uma distância entre as particulas e os objetos para criar a malha depois e não atravessar o recipiente.
Os daemons que aparecem em primeiro lugar na lista são para checar as particulas e deletar se for necessário.
O volume deleta as particulas que sairem fora dele.
Eu não conheço o realflow 4, mas no 3.5 tem que habilitar a colisão entre os objetos e as particulas, sem isso elas atravessam o recipiente, não sei se no realflow 4 é igual, me falaram que não precisa mais habilitar as colisões.