Modelagem de personagens para animar (RESOLVIDO)

Por: Joao Barreto  

Em: 25/11/2009 13:48

Tem alguma deferença na malha da modelagem de personagens que vão ser animados em relação a outros que não pretendemos animar.
Barreto
Tem um pouco cara. Nas partes onde existem juntas de movimento é preciso deixar a malha condizente com os angulos de movimentação, além de terem de ser mais densas (maior quantidade de poligonos dessas regiões) para não fazer o local de dobra ficar "reto" - que deixa o personagem parecendo ser um boneco inflável rs
Portfolio: www.coroflot.com/mindix
Ilustrações: www.mindix.deviantart.com
Na verdade, toda a malha deve ter o edge loop coerente. Se não, a deformação da malha fica errada. Abração,
Grato pessoal por esclarecer.
Barreto

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