Falae camaradas da 3d1!!! Blza? :D
Em 2006 modelei minha primeira personagem humanóide, seguindo um famoso tutorial em portuga que ensina desde o zero e tal... mas a falta de tempo, trampo essas coisas me fizeram não mexer mais no modelo até então.
Etou "caindo dentro" nos estudos de texturização para fazer o rosto dela (logo eu postarei aqui), agora cheguei na pior parte (rsrsr), eu acho, a dos cabelos.
Minha intenção é fazer um castanho escuro, liso, que siga o fluxo das linhas-guia, conforme o tutorial que vem no 3ds 9 (versão que peguei para estudar).
Nesta primeira imagem, setei um loiro, seguindo o preset de cabelo loiro no RGB.
Nesta segunda imagem seguem os valores do Hair and Fur.
E, nesta terceira, as linhas- guia que fiz.
Antes de perguntar a vcs, dei uma olhada nas primeiras págs daqui do forum pra ver se encontrava algo. Encontrei um com mais ou menos o mesmo problema. A resposta foi utilizar a ferramenta "RECOMB TO SPLINE". Onde fica esta ferramenta? Alguém já passou pelo mesmo problema? E com relação as minhas configurações - o que preciso mudar para dar um volume realista e deixar a personagem bem bacana?
Desde já lhes agradeço bastante. Um abração!