Alberto...
o personagem vai sair de dentro da agua,
não precisa a agua influenciar nos movimentos do personagem..( unielding eu acho talz ).
mas quero q os movimentos da malha do personagem influencie no movimentos das ondas do water reactor .
estou vendo maneiras de fazer a cena, e porenquanto estou achando mais facil por aqui doq pelo realflow.
ja estava pensando em botar só os bones no tamanho +- da malha dentro do reactor como rigid mas se eu conseguir a Malha em si vai ser bem melhor.
agradeço se puder me da um força.
HAaaa doggone, rsrsrs sse souber como faz ele morto na agua,. hehehe naum pra essa cena agora, mas tb aquero aprender. mesmo assim penso q ele ia ter q está rigadoskinado hehehe
Braço!
Ricmage