correntes com rigid body

Por: weber  

Em: 22/12/2009 14:05

galera, fiz uma simulação de correntes, usando o havok, rigid body.... a simulação em em opengl demorou muito... será que se usar proxys acelera alguma coisa mesmo... são muitos elos...
Diminui os polígonos dos elos, o proxy é para aliviar no render, acho que o reactor nem aceita proxy no cálculo. Vc usou o havok 3, é melhor para sólidos. Tem um tutorial massa aqui que usa bones junto, fica melhor e mais leve http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14613

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