Biped pesado pra animar

Por: gabrielbarbosa  

Em: 10/01/2010 22:13

Olá pessoal, estou com um problemão e não sei como resolver. Estou fazendo um comercial com 5 personagens no max. Fiz osmodelos dos personagens, os cenarios e o rigging. Todo o arquivo está com 19mb. No inicio conseguia animar todos numa boa e quase conseguia ver a nimação em tempo real com todos os personagens. Dei uma pausa no trabalho por um tempo a pedido do cliente. Agora, 3 meses depois retomamos o projeto. Estou tentando animar os personagens mas está impossível. Pra girar a cabeça por exemplo está extremamente demorado. Não entendo o que pode estar havendo. Todo o rigging foi feito com o Biped e alguns complementos. Vou citar algumas coisas que fiz pra tentar descobrir o que é: - Fiz o proxy de todos os meshes dos personagens (desmenbrando a camisa por exemplo e linkando as partes no biped) pra desabilitar o skin. Andiantou. Diria que uns 5%. - Fiz um novo arquivo e deletei tudo deixando apenas um personagem e... nada! Algumas observações: No inicio da time line, quando tento girar a cabeça do personagem até que vai razoável mas quando chega lá pelo frame 500 volta o pesadelo. Um personagem que riggei hoje não está com esse problema. Ainda não tem animação, mas também experimentei deletar os keys do outro pra ver se a quantidade de keys interferia e adivinha? Nada!! Ainda tentei animar somente o biped, sem o skin habilitado e nada denovo. Bom, acho que dá pra vocês entenderem meu problema não é? Se alguém tiver alguma dica pra me ajudar ficaria muito agradecido. Postei tb uma imagem com os mais problemáticos. Abraços! Gabriel Barbosa www.gabrielbarbosa.com.br
As cabeças e cabelos estão em High poly? Vc está tentando animá-los assim? Se sim, tenta animar tudo em Low, que é o procedimento mais correto. Abração,
Fala Leandro, não estou animando eles com turbo smooth. Foi só pra visualizar mesmo. Mas te digo que antes até animava com o turbo no interations 1 numa boa. Agora a cena inteira sem o TSM não funciona! Mas mesmo assim valeu a dica. Abraços
Talvez seja algum bug no 2010. Vc instalou o Service Pack 1?
Eu to fazendo no 2009. Só que nunca instalei service pack pra ele. Pode ser uma então não é? Bem lembrado. Descobri que o problema mesmo é que quanto maior a time line vai ficando pesado. Tipo, no primeiro frame fica lindo. Quanto mais animo pros frames seguintes vai ficando pesado. O Rigg que fiz recente tá redondo, sempreblema algum. Vou tentar achar o service pack. Valeu demais!!
Sempre instale o Service Pack, o Max costuma vir com muitos bugs...
Pois é. Vou experimentar mais tarde pra ver se rola. De qualquer forma essa imagem que postei foi pelo max 2010 e tava com o mesmo problema. E ja tinha instalado o service pack pra ele. Tem um tempo já! Vamo ver no que dá mais tarde. Te falo!! Valeu
fala Leandro, beleza? Cara agora nao to conseguindo instalar o service pack. Até formatei minha maquina ontem. Quando eu instalo aparece uma mensagem que nao existe a versao do soft istalado. Será que ele tenta localizar na pasta arquivos de programas 86? Estranho que o meu max é 64 e eu baixei o SP 64. Coisa de louco, não? tem alguma sugestão? Abraço!
Cara, não uso o 2010, uso Max 2009. Tenha certeza se o Max está instalado na pasta para 64 (se ele for realmente 64). O Service Pack, se eu não me engano, é um só para as duas versões (32 e 64). Ele usa a versão de acordo com o Max instalado. Tenha certeza de ter baixado o SP para Max 2010. Abração,
Fala Leandro, beleza? Cara que coisa louca. resolvi animar desse jeito mesmo, com muito custo. Mas ce acredita que com o tempo foi ficando leve denovo? Acho que o biped atrofia hehehehe. Bizarro isso!! Mas valeu demai pelas dicas hein! abracao!!

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