é, a 3d1 ainda não disponibilizou tutoriais sobre area shadows, o ultimo sobre luzes foi o de luzes fotometricas, se nao me engano. bem, primeiro de tudo vc tem que entender o conceito de area shadow. uma area shadow é composta por uma luz não pontual, isto é, em vez de a luz partir de um ponto somente, ela parte de uma área, como por exemplo, lâmpadas fluorescentes. agora, as area shadows não simulam essa iluminação, so o sombreamento causado por elas. primeiro vc seleciona o tipo de sombra cmo area shadows. depois, vc terá que configurar os parâmetros principais das area shadows, que são o tipo da lâmpada, pode escolher entre vários, como box sphere (de uma olhada). cada tipo de lâmpada vai se comportar de uma maneira diferente. depois de escolher o tipo da lampada, vc terá que informar as dimensões dessa lâmpada, isso que vai influenciar muito, e depende do tamanho da cena. outro parâmetro que eu uso bastante é o spread, valores mais altos tendem a borrar mais a sombra. tem muitas coisas sobre isso, mas o principal são esses parametros.
Espero ter ajudado, um grande abraço!!!