"MR lerdo, VR rapido" Ajuda a configurar Mr?

Por: hubaleque  

Em: 26/01/2010 21:24

Galera seguinte, sou usuario de dois renderizadores otimos, MR, e VR, esses dias tava fazendo uns testes com vr e mr, cheguei a conclusão de render com qualidade otimas, mas com tempo diferentes, uma cena que fiz no vr conclui em 2 min ja no mental foi uns 4:23 min, ou seja, o mr foi o dobro do tempo, teve um resultado ateh melhorzinho que o vr, mas queria saber se tem tecnicas pra deixar o mr mais leve, que materiais usar quando configurar vidros, metais, etc, todas dicas vo abraça pq to estudando isso agora! Vlw des de ja!
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Cara, tem sim. O próprio shader Arch&Design tem parâmetros para acelerar o render. Por exemplo: materiais onde o reflexo não vai ficar muito visível, eu marco o Highlights and FG only. Isso faz com que o material se comporte como um standard, sem reflexo mas com brilho. O FG e o render em si ficam mais rápidos ao passarem nesses materiais. Reflection e Refraction interpolate também acelera o render, mas tem que fazer teste, pois podem causar distorções. Mas em objetos distantes, podem ser usados. Quantidade de samples na reflexão borrada também influencia no tempo de render. No mais, tem as configurações do antialising que, pra acelerar o render, deve ter conhecimento dos parâmetros. O MR é rápido pra fazer raytrace de reflexão. Então, reflexos mais polidos, com Glossiness perto ou igual a 1, são bem rápidos. Bom, essas são algumas características que lembrei no momento. Abração,
Leandro valeu cara, vo usar suas dicas, vo tmb estuda um poko mais sobre antialising! Galera qualquer outra dica, vou pegar de braços aberto!
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