Pretendo fazer uma animação de um tanque de guerra. Mas não sei o melhor modo de simular a movimentação da lagarta do tanque. tentei fazer uma simulação em standard mesmo, só pra ver como seria. Nem me preocupei muito na modelagem piois o foco agora é saber como animar a lagarta ( se alguém fizer algum comentário sobre a modelagem, eu boto o nome na boca do sapo! ). Reparem que a uma certa altura, quando a lagarta se movimenta, ela meio que some por frações de segundo. Alguém sabe a melhor forma de fazer isso? O vídeo está meio rápido, pois eu não queria algo demorado pra tirar dúvida apenas. Recomendo dar pause. Usei path deform.