Render to texture

Por: lottar3d  

Em: 04/03/2010 05:13

Sempre q tento fazer "bake" de uma malha usando o v-ray, perco o mapa gerado. Como se resolve isso????
Fala lottar3d, Cara o que você quer dizer com perder o mapa? Ele não renderiza? Ele renderiza mas não salva automaticamente? Como vc abriu o mapa? Foi automático ou manualmente? Tenta trazer mais informações pra gente tentar te ajudar melhor. Abraço!
Sarandini
tipo, quando vc aplica uma textura em um plane, ela aparece meio que certo, se quando vc distorce a malha, vc tem que usar o UVW Map para torna a textura certa novamente.!! é isso? faz oque o sarandini falo, traz mais informações.
Vai lá em baixo no menu baked material e marca o render to files only pra não substituir a textura pelo mapa criado no render to texture.
Opa!!!!!!! Ele renderiza, salva automaticamente mas a imagem fica toda preta, além de não aceitar minhas configurações pra salvamento da imagem ( bits per pixel, split alpha ou outra extensão de arqivo sem ser o tga) isso usando o v-ray com o scanline do max a imagem é salva corretamente. Existe alguma incompatibilidade de RTT com o v-ray? Abrax!!!!

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