Precisa de plugin para utilizar RIGS?

Por: Edusouto  

Em: 18/03/2010 15:06

Galera boa Tarde, em primeiro lugar gostaria de perguntar para vocês se os Rigs são essenciais em todas animaçoes, e em segundo lugar tipo é algo que tem dentro do proprio 3D ? ... preciso de algum plugin? Alguem pode me dizer de forma bem simples como utilizar e por que utilizar RIGS? Desde já agradeço.
www.tri-dimensional.tumblr.com Coloquem seus óculos 3D, as postagens já começaram!
Eu não sei usar não, mas eu sei que é do max mesmo, sem necessidade de plugins, você pode usar o biped pra animar um personagem também, apesar que eu vejo mais o povo usando bones. Aqui tem um exemplo de rig, bem simples usando bones: http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/snail-walk-animation.html E aqui, um rig utilizando o biped. http://www.escalight.com/tutorials/3dsmax-tutorials/kung-fu-panda-skinning-and-rigging-part-1.html Espero que ajude, abraços
Rig não é um comando do max. É o conjunto de controles para animar personagens e outras coisas. É feito com vários comandos e depende de cada caso. Usa solver, constraints, wire parameters, helpers, um monte de coisa para criar o controle da animação e movimentar o personagem. Tem plugins que fazem rig para personagens, o biped que está no max é um. Tem para carros, os da craft animations são maneiros. Mas muita gente faz com os recursos do max sem precisar de plugins.
Os rigs não são essenciais em todas animações, depende da animação. Usa rig em animações de coisas interligadas, só em animações mais difícies. Tipo um personagem, tem um monte de coisas interligadas, braços ligado no torax, mão ligada no braço, dedos ligados na mão. Imagina como é difícil animar movendo um por um em relação ao outro. Ai o cara faz o rig para controlar as ligações e animar mais fácil, ai ele move um barato e a mão fecha inteira sem ter que mover dedo por dedo. Pegou? Não tem algo dentro do max pronto que chama rig, vc vai montando juntando as peças. O rig depende do que vai animar e como vai animar. Olha um tut da hora pra começar http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049

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