Ajuda para modelar uma imagem em 3d max

Por: bio-quimico  

Em: 22/03/2010 10:28

lá não sei se estou a postar no local certo, mas aqui vai: precisso de saber como começo a modelar esta imagem(envio em anexo);que tipo de ferramentas devo usar;como faço o efeito da textura na forma e por final como faço o vidro? Obrigado
Eu usei um Cylinder, depois transformei em poly para deixar mais parecido com a imagem que você postou e também usei os modificadores Taper, TurboSmooth e Twist. Se você encontrar muita dificuldade avisa que posto o passa a passo. A tampa do frasco eu não modelei mais é mais ou menos o mesmo caminho, talvez seja mais fácil com a line. O vidro tem uma nóticia no site de um Vídeo tutorial sobre criação de vidro com Arch&Design. Agora esse efeito no chão acho que é Caustics e não é fácil de simular.
Você tem algum conhecimento de modelagem? tenta achar algo aqui que de para vc seguir. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51700
D+ essa imagem meu! Mas fazer igual é outra história. hehe O Luciano foi bem, a tampa não é tão difícil, faz a extrusão com o extrude along spline e depois dá extrude nos polígonos pra criar os gomos. O material do vidro é fácil, tem pronto no archdesign, o glass solid. O líquido tb é só mudar a cor do glass solid, mas o caustics depende de conhecer um pouco o mental ray. Olha o tutorial de diamante http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=60647 Esse tb é legal http://www.dmmultimedia.com/3dtips_13.htm
Oi Bio-quimico. Eu fiz o passo a passo como você me pediu espero que ajude.
1-Faça um Cilyndro. 2-Convert to Editable Poly. 3-Seleciona os Vertex superior e mova para cima.
4-Com os Vertes superiores selecionados use o Scale e diminua um pouco o diâmetro. 5-Selecione os Vertex inferiores . 6-Com os Vertex inferiores selecionados use o Scale e diminua um pouco o diâmetro.
7-Selecione os Vertex centrais. 8-Com os Vertex centrais selecionados use o Scale e aumente o diâmetro um pouco. 9-Selecione as Edge superiores.
10-Com as Edge superiores selecionadas clique em Connect. 11-Segurando o Ctrl selecione uma Edge sim e outra não. 12-Em seguida lique em Loop para selecionar as demais Edges.
13-Ainda com as Edges selecionadas clique em Extrude. Obs. segunda imagem. 14-Retire a seleção das Edges e aplique o modificado Twist. Obs. última imagem. 15-Aplique também o modificador TurboSmooth. Obs. primeira imagem.

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