Materiais diferentes no Zbrush

Por: ThalyssonBemac  

Em: 22/03/2010 23:25

Boa noite. Bom a minha duvida é a seguinte, estou detalhando uma cabeça no zbrush 3.5R3. Até ai tá tudo blz foi até moleza, mas em uma besteira, eu acho, estou me passando. Preciso aplicar materiais diferentes para os olhos e para a pele, os dois estão separados no subtool, porém se seleciono qualquer um dos objetos e aplico o material ele engloba todos os objetos. Para a pele estou deixando o basic material, e para os olhos queria deixar o reflectedplastic. Essa é a forma correta ou devo mecher no specular de outra forma?
Não sei nada de zbrush meu mas tem uma galera aqui que manja. O doggone manja!
Quem dera heim PS!! Bom essa eu sei, e podendo ajudar estamos ae!!
Vlw. Consegui fazer. Muito obrigado pela ajuda.
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0
Aproveitando para não abrir outra mensagem. Sabe dizer se o GOZ já foi lançado para o Windows?
3DSmax 2012 - 64 bits Zbrush 4.0
Nao sei nao!!
Falei que o doggone manjava! hehe

Faça o login para poder comentar

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143149

Últimos membros registrados: Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345.

Usuário(s) on-line na última hora: 390

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.