Duvida,normal map ou normal bump do zbrush to 3ds max?

Por: hubaleque  

Em: 09/04/2010 10:44

Galera, sempre tive essa duvida, tipo, gosto muito de modelagem organica, e vejo que tem uns manos que detonam nisso usando o famoso trio parada dura photoshop max e zbrush, gostaria de saber depois que eu modelo um rosto humano sei la, exemplo, dai mando pro zbrush, dai como faço os nomal map ou bump do zbrush pra mandar pro max, se tiverem tutoriais a respeito, desculpe se a pegunta nao foi formulada direito, mas é isso aew! grato des de ja!
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Estes dois tuts falam de normal map entre max e zbrush http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/mappingprocedures/mapping-procedures.html http://www.cgcookie.com/articles/2009/01/23/zbrush-normal-maps-max
Valeu man, pode pah que vou mete a cara e estuda isso rssrrsrs
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143157

Últimos membros registrados: Niotrox7 , Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf.

Usuário(s) on-line na última hora: 726

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.