link de bones

Por: Marcastle  

Em: 09/04/2010 17:35

Gostaria de saber qual é o limite entre o envelope da cavicula e o do braço por exemplo.Eles devem passar um pelo o outro ou apenas se tocam,pois já ate fiz links com bones e com o biped na malha mais muitas vezes deforma a malha quando o personagem e animado,já tentei fazer pelo o tuto aqui da 3d1 mais não consegui.meus agradecimentos desde já.
computação grafica nas veias
Tópico movido. Colaborações > Perguntas de Comp. Gráfica Abraços.
Ai acho que depende do tipo de rig. Com bones não vai entrar um dentro do outro, mas no rig do cat entra e no biped tb. O negócio ai é a simulação dos músculos pra deformar legal, o cat tem o cat muscles, no biped pode fazer com bones elásticos.
Problema com bones resolvido
computação grafica nas veias

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 387

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.