Bake de animação

Por: Alberto Vosgerau  

Em: 12/04/2010 10:25

Pessoal seguinte. to tentando exportar uma animação para um aplicativo que importa em vrml. Só q para isso não posso exportar os bones, queria saber se tem alguma forma, dentro do 3ds max para fazer o bake da animação. No meu caso o poit cache n serve pq só iria funcionar dentro do 3ds max, precisava salvar os movimentos dos vertices para keyframes, entendem? é possível? vlw.
Acho que nem dá eim cara.

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