MAX 2010/2011: melhorias em animação?

Por: Leandro  

Em: 19/04/2010 09:31

Tem razão, não tinha lido sua mensagem. Retiro o que eu disse sobre o CAT, devia ter me informado mais dele. Fica só o biped limitado então ^^ huahuaehaeuhea Mas vc usa ele no XSI ou no Max? Abç!
http://www.PEIXESCURTA.com

http://cargocollective.com/my3ds
heehehehe blz, eu também tenho um pouco de preconceito com sistemas prontos de animação, mas confesso que me surpreendi com a flexibilidade do CAT. O pouco que eu usei foi no max, até pq ele foi comprado pela softimage na época mas nunca saiu no XSI, sempre foi plugin do max até a autodesk comprar a softimage e ganhar o CAT de brinde. :D
É... Fiquei sabendo num fórum gringo sobre XSI que ele nunca saiu pra XSI... Tinha esperança de que haveria uma versão para ele. Enquanto isso, volto ao bom sistema de bones, que funciona em qualquer dos 3 softwares. Eu só acho estranho o fato da Autodesk incorporar o CAT no Max e não atualizar demais ferramentas de animação. Eu estava convencido de que o Max ficaria mais direcionado pra produtos e maquetes, com a compra do Maya e posteriormente do XSI... Abraço,
Pô Fla3DMadness, super legal o vídeo amigo! O cara manja tudo e mais um pouco de CAT. Vc viu o rig que ele fez dos tentáculos! Pra fazer isso com o CAT só manjando de script?

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