Vamos materias com o mentalray use sempre materias Arch&Design ou pro-materias os materias standart podem causar manchas no render. Outra coisa use valores padrões no FG e GI o "Initial FG Point Density" deixe com 1 aumente apenas o "Ray per FG Point" 50 é muito pouco para uma animação talves vc precise de 512 ou mais para ficar bom, use o "Difuse Bounces" quando não for usar FG+GI, se for usar o GI deixei o Difuse com valor 0, e ajuste os Photons, Sobre o GI Aumente o raio (se a escala da cena estiver em cm) 0,6 cm é muito pouco tbm como esta muito baixo o numero de "Average GI Photons Per Light" coloque algo em torno de 500 mil e o resto deixed padrão e faz uns testes.