"mattfreeman" disse: hey gorzoni não entendi direito sua explicação :-Pblz mattfreeman, consegui fazer da seguinte forma caso haja uma duvida vo postar aqui como fiz de uma forma muito simples ... 1 ) Criei uma linha fazendo em forma de quadrados 2 ) Depois de continuar a sequencia ageitei eles conforme o cilindro. 3 ) Após dei um modify Extrude na linha e converti para Poly 4 ) Para ficar redondo apliquei o Meshsmoof 5 )Depois renderizei 6 ) Lembrando de acionar o 2-sied e pronto
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