[resolvido] Max 2010 criando objetos com faces trialgulares.

Por: jr2011  

Em: 16/05/2010 16:22

Quando eu crio qualquer objeto no 3ds Max 2010 64-bit, ele é criado com faces triangulares, e não com 4 lados. Como configurar para que seja criado objetos com faces de 4 lados?
Ola tudo bem? Veja esse tópico com o mesmo problema e solução tbm http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62726&highlight= Abraços
Juliano, mudei para o DirectX 9 e fucionou. Por que isso acontece no DirectX 10?

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 482

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.