[resolvido] Max 2010 criando objetos com faces trialgulares.

Por: jr2011  

Em: 16/05/2010 16:22

Quando eu crio qualquer objeto no 3ds Max 2010 64-bit, ele é criado com faces triangulares, e não com 4 lados. Como configurar para que seja criado objetos com faces de 4 lados?
Ola tudo bem? Veja esse tópico com o mesmo problema e solução tbm http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62726&highlight= Abraços
Juliano, mudei para o DirectX 9 e fucionou. Por que isso acontece no DirectX 10?

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