Textura para Swift 3D

Por: Bruno  

Em: 17/05/2010 10:24

Olá pessoal, tenho uma dúvida sobre as possíveis texturas que posso usar para renderizar um cenário no max pelo render Swift3D e também quais tipos de luzes posso usar. Estou usando uma Skylight e um material Ink'n paint somente para testes ainda. Na aba Advanced Lighting uso o Light Tracer. E o max trava e fecha sozinho. Nem sequer termina de renderizar. É uma cena simples, na real mais ou menos simples, tá com 1 milhão de polígonos...eheheh Que acontece? Obrigado Bruno.
Me desculpem, a cena está com 401mil polys. Obrigado Bruno.
https://kratoscomunicacao.com/
Eu acho que não pode usar nada disso cara, só cor chapada. Com vetor não vai aceitar sombra suave de skylight, reflexo e essas coisas, não dá. Ai tem que renderizar normal pelo mental ray e importar no flash como movie clip.

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