Objeto em poly

Por: Diego Dneo  

Em: 23/05/2010 13:54

Galera, tava olhando uns objetos pra catalogar e abri esses, e reparei que quando converto em mesh, ele subdivide, msmo aparecendo uma malha simples, como mostra o objeto da imagem do lado esquerdo, embora a forma mostre que ele tem subdivisao em smooth.. ai na paleta do "editable poly" dele nao tem tudo q um edicao de poly tem, ai ali no interations ta com 2, acredito que seja como o turbo smooth.. oq nao entendi é q nao aparece algumas coisas deles, tipo nao tem a base dele e o modificador pro cima.. como q é feito um objeto como esse?
Pelo que entendi o objeto da esquerda esta em low poly com malha mais simples e o da direita com o TurboSmoth aplicado para deixar os cantos mais suaves e se vc converter perde o modificador e a malha fica em Highpoly com mais definição como se fosse com o TurboSmooth ou MeshSmooth mais no caso a subdivisão em poly
entao juliano, os objetos estao iguais, ele soh nao ta mostrando a malha subdividida.. é q nao tem turbosmooth aplicado pra ele ficar assim, somente o smoothing group com interations. qndo converto ele pra poly ou mesh ele subdivide "de vez".. nao sei se fui claro..
Desmarca a opção "use NURMS subdivision", essa opção é como o meshsmooth aplicado direto ao objeto.

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