Uma questão de memória.

Por: Jonathan-Matthies  

Em: 27/05/2010 17:13

Boa tarde pessoal! Uma questão que vem a atrapalhar bastante nosso trabalho é a memória. O meu caso acontece o seguinte: - Se o render ultrapassa 1498,0M em Memory Used o programa simplesmente fecha. Existe alguma forma de resolver esse problema? :( Segue abaixo o meu Hardware: - Windows XP 32bits. - AMD Athlom 7550 Dual-Core. - Processador: 2,51GHz, 2,50 GB de RAM.
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No proprio site ja vi alguns tutoriais sobre memoria virtual, acho que com isso a falta de memoria nao será mais problema. boa sorte
Pra quem nada espera o pouco muito representa.
Boa tarde Blah! Obrigado pelo comentário. Sim, já devo ter lidos todos eles: - Já estão todos os modelos otimizados. - Texturas também e a própria iluminação. - Dynamic memory limit já está em 3000. - Otimizações do próprio Windows estão no Maximo que consegui deixa-las. As opções estão bastante esgotadas... :( O que realmente preciso é conseguir ultrapassar os 1498,0 de memória usada. O Windows marca 2,51Gb de RAM, mas na verdade eu possuo 4GB de RAM... E porque o 3ds Max não consegue ultrapassar 1,5Gb? Caso alguém saiba como resolver isso, ficarei muito grato. ;) Abraços. Jonathan Matthies.
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Seu OS é 32 bits né? Por isso ele não "usa" os 4GB da memória. Talvez, uma alternativa seja migrar seu OS para 64bits. Se não me engano, o max não usa mais que 1,5GB pq o seu OS precisa de memória pra funcionar tb... Creio eu que só de migrar pra uma plataforma 64bits, isso ja vai melhorar. Mas é bom esperar os feras em Hardware que eles podem te ajudar melhor do que eu... hehe Abraços e boa sorte!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
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Bom dia Edu! Sim, eu estive pesquizando e me parece que a única solução é comprar um PC 64bits com 8gb de Ram e instalar o Windows 7 Ultimate 64. O Windows XP 64bits, até onde eu sei (me corrigem se estiver errado) não suporta mais que 4GB de Ram. Aqui no escritório preciso de muita memória Ram para os renders. :( Esse último projeto que estou fazendo me deu bastante dor de cabeça. Abraços. Jonathan Matthies.
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O XP 64-bit suporta perfeitamente mais que 4gb (estou usando um com 8gb neste momento). Tudo que você precisa fazer é passar para um sistema 64-bit. Outra coisa, para aliviar o uso de RAM no render, é usar Proxy das imagens, assim ao menos enquanto trabalha ele consome menos RAM E principalmente ativar o "Page Large Images to Disk". (Render Setup / Common / Bitmap Performance and Memory Options) Isto no 3dsmax 2010.
Caetano Brasil Loucomotion

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