"Xikote" disse: Não tenho certeza, mas acho que...Nunca tinha pensado nesta relação textura X render final. Vou começar a levar em consideração. Valeu.
"Leandro Oliveira" disse: 4000 é coisa paca! Vc vai renderizar em... Abraço,Então Leandro... Eu estou apenas estudando e surgiu essa dúvida de qual configuração deveria colocar no photoshop para pintar a malha, ja que as vezes a gente (novato) pinta a textura e depois salva em um formato errado ou ja cria o arquivo com configurações erradas. É que nem usar NormalMap e salvar em .jpeg (errado) o correto é salvar em .TGA. Mas não é nenhum projeto não, é apenas uma dúvida.
"Gera_Design" disse: Textura colorida ...Valeu pela resposta... Eu estava criando todas as texturas/imagens em 16bits, mas fica muito pessado e acho que não vai ter muita diferença na qualidade, somente no displacement esta bom com 16 bits. eu acho.
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