iluminação

Por: al3x sales  

Em: 05/06/2010 08:54

oi pessoal do 3d1....precisava q vcs me ajudassem...é que estou com problema na iluminação.....estou usando o mental ray....com uma omni spot.....como faço para deixar as sombras mais leves?.....elas estão mt duras.....e dessa forma os trabalhos ficam sem realismo nenhum!....agradeço desde ja a quem puder me ajudar!...abraços
Se vc usar luzes do tipo Omni ou Spot do próprio Mental Ray (mr Omni ou mr Spot) ou luzes Photometrics, é melhor, pois as luzes padrões não possuem sombras tipo Area compatíveis com o Mental Ray. Essas luzes que eu citei pra vc usar, possuem formas que influenciam no comportamento da sombra, gerando sombra com suavização real. Luzes padrões vão gerar sombras duras, mesmo... Abração,
oOOO caraaa vlw msm....mt obrigadoo!....abraços :D
maxcyborg com o mentalray é melhor usar as luzes photometrics e o Daylght com as lueses mr sun, mr sky e mr sky portal para internas e para externa apenas o daylght fica mais facil de iluminação e conseguir resultados mais realistas Abraços
nossa cara brigadãoo aii!!.....era tudo q eu precisavaaa obrigada msm vlw!
A spot e omni comum não criam sombra suave, só as mr area omni e mr area spot. Elas tem o menu area light parameters pra definir o tamanho da área de luz, quanto maior a área mais suave é a sombra. As photometrics são melhores e tb tem o menu area/shape shadows pra definir o tamanho da área de luz, quanto maior mais suave é a sombra. Se granular com área muito grande tem que aumentar os samples da sombra.

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