Alterar posição de um objeto dentro do RealFlow

Por: Roberlane Godoi  

Em: 07/06/2010 11:21

:?: Prezado pessoal do 3D1 Como sou um principiante em Realflow, estou com uma dificuldade que é a seguinte: Após importar um objeto feito no Max para dentro do Realflow, não consigo alterar a posição do objeto na vista side, top. Somente na vista " perspective " consigo rotacionar a cena ,com a tecla ALT apertada e mexendo no mouse. Ou, então, alterando a escala ( scale). Tem como mexer na posição do objeto, sem usar os recursos citados acima? Grato Roberlane
Vc tentou com W? Na vista top aparece os eixos, como nas outras vistas. Aí, é só escolher o eixo e mover.
Tem sim Roberlane. Vc pode clicar no ícone Move e selecionar o objeto. Ai no view aparecerá os três eixos sobre o objeto. Clic e arraste no eixo desejado (ele fica amarelo - (move numa direção)., ou vai arrastando (sem clicar) até um plano ficar amarelo (por exemplo, XY). Outra opção é selecionar o objeto a ser movido e no lado direito tem um painel chamado Node Params. Clic em cima do Node para expandí-lo. Tem um campo que chama-se Position. Clic em cima do 0.0 desejado (X, Y ou Z) e configure o valor. Como voce vê, neste mesmo painel, vc poderá mover, rotacionar e escalar.
O Xikote strala
Prezado Leandro e Xikote Agradeço a atenção de voces, mas não deu certo nenhuma das dicas. O único jeito que encontrei foi fazer o objeto no centro exato das vistas do Max e exportar para o RF. No RF, o objeto fica no centro da vista top e side, sem precisar de deslocamento. Grato, mais uma vez pela atenção e boa vontade. Roberlane
Assim que vc importar no RF , selecione o objeto. Clic no painel Node Params. (ver imagem). Ai no position vc configura a posição do objeto (em relação ao 0,0,0).
O Xikote strala
Prezado Xikote O que está acontecendo é que, no " Nodes Parameters" , as opções Position, rotation, scale estão desativadas, isto é, vê-se escrito position, etc, clica-se nele, mas nada acontece.Os comandos estão insensiveis. Será que, o problema esteja no formato de importação, isto é, crio no Max em formato (*SD) em vez de (*3DS) ? Grato Roberlane
O Realflow é diferente do max. Vc tem que selecionar o objeto. Depois ir no Nodes Parameters (até ai é igual). Ai vem a diferença. Clic em cima do 0.0 e digite um valor, em seguida > Enter. Sempre faça isso para transformar. Clic em cima do valor (Por exempo, Position X 10.0 > Clic em cima do 10.0 (ele fica marcado), digite um novo valor. Isso vale para rotate e scale tb. Lembrando + uma vez. CLIC EM CIMA DO VALOR. Tente ai, se não conseguir retorne.
O Xikote strala
Se o objeto foi importado por SD e faz parte de uma animação não dá pra mover ele no real flow, só objeto independente que pode mover. Mas o normal é botar os objetos na posição certa no programa 3D e importar no real flow só pra simular as partículas de líquido.
Foi mals Rodrigo P S, bem lembrado, se o objeto foi animado no max não da pra transformar no RF.
O Xikote strala
Prezado Rodrigo e Xikote É isso mesmo! Quando importo para o RF no formato *SD, o objeto fica imóvel. No formato *3DS, ele mexe. Obrigado pela paciência e atenção. Roberlane

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