retopology no Zbrush 3.5 ?

Por: Abilio  

Em: 12/06/2010 15:44

ola para que serve o " retopology " no Zbrush 3.5 ? como se usa este recurso ? apos terminar a modelagem de um modelo ( um humano pelado por exemplo ) faz o retopology e modela tudo denovo ? obrigado
Ola tudo bm? veja esses tópicos Abraços http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62674&highlight= http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45613&highlight=retopology http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=63485 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=63602
[quote="Juliano Kloss"]Ola tudo bm? veja esses tópicos Abraços http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=62674&highlight= http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=45613&highlight=retopology http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=63485 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=63602[/quote] só confirma esta : o retopology serve pra limpar a malha para posteriormente animar com mais facilidade no max , certo ? para render de imagens estaticas no max é adequado usar sempre o HIGHPOLY sem normalmap e displacemente para não perder qualidade ? valeu

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