Dava para escrever um livro só respondendo isso.
O principal requisito é não ser totalmente novato em renderizações com GI e Caustics, porque iniciar pelo MR não é o mesmo que iniciar por um render mais simples como V-Ray e Brazil Render.
Isso estou falando até o Max 5, porque a partir do Max 6 tem que conhecer também a forma de montar os materiais para o MR, até o Max 5 um material Standard com Ray Trace resolvia, agora não, depende de montar a árvore do material com as propriedades dos Photons corretamente.
No MR do Max 6 tem que conhecer muito bem como são tratados os Photons e a forma que o MR usa eles para poder gerar os efeitos da forma que deseja, tem situações que é necessário criar objetos na cena apenas para coletar Photons para o MR poder calcular o efeito, não é tão simples como é no V-Ray e no Brazil Render.
Se tem a devida experiência pode começar a fazer seus testes de tratamento de Photons no MR fazendo um Box com um buraco na parte de cima e um Teapot dentro, coloca uma câmera dentro e uma luz do lado de fora, estude porque a luz entra no box, gera GI na parede que incide mas não dá os "bouces" na cena deixando tudo preto.
Quanto descobrir porque isso acontece e como resolver vai estar começando a entender como o MR trata os Photons.
Abraços