Zbrush faces proximas e inversas

Por: Ricardo  

Em: 21/06/2010 13:25

Gente, no z-brush, quando tenho uma superfície muito fina mas ainda composta de duas faces. Como faço pra mpdelar de uma lado e não atingir o outro?
Use a Mask, vc pinta ela segurando CTRL. Ou use a seleçao e esconda as partes que nao quer modelar. Abraço!
quando usa a mascara ou a seleção ele seleciona dos dois lados também. acho q com o inflat eu consigo separar um pocou as faces e vai da pra desenrrolar, mas o z-brush devia ter um lugar onde definíssemos a tolerancia de distancia para q duas faces inversas fossem afetadas. se alguem souber se existe algo do tipo, por favor bota aí. mas valeu doggone. braço! Ricmage
opa blz! mais facil q explicar, aki ta um exemplo! =D espero q seje util! =D
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