Diferenças em mapas de texturas?

Por: Thyago  

Em: 05/07/2010 17:05

Olá a todos, bem pessoal, estou com algumas dúvidas que até hoje eu não me lembrava de perguntar. Preciso dos nomes dos mapas, só conheço o BUMP MAP, que é aquele em preto e branco que serve para deformar os pixels dando uma diferença relacionada a profundidade, porém não altera a forma da figura, que no caso é o que o DISPLACEMENT MAP faz; E aquele mapa colorido, com algumas cores, verde, é meio obsoleto, não sei, acho que é OCCLUSION MAP. A Dúvida é: " Como criar esses mapas a partir de minhas texturas comuns (Difuse Maps). A seguir uma imagem servindo de ilustração dos mapas que preciso, não sei criá-los.
Esse programa faz isso: http://www.crazybump.com/ Inclusive a imagem de demonstração dele nas notícias do fórum é exatamente essa que você postou, hehe
O shadermap é de graça e tb faz as mesmas texturas. É pelo comand line mas é super fácil. Veja este tutorial http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48194
Outro progrma muito bom é o "Pix Plant" veja no site http://www.pixplant.com/ Abraços
Instala esse plugin no photoshop para criar normal map http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

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