biped

Por: davsonirom  

Em: 08/07/2010 09:49

nossa, ta um sufoco to tentando fazer uma animaca, tem o modelo em mesh agora estou colocando o biped, porem a malha estar se destruindo junto das asquilas do modelo, com posso arruar isso, estou usando o physic como modificador. quando usar o biped para ser as estrutura de animacao e nescessario que que ele fique todo dentro do modelo?
Configura o joint deform nas juntas para dobrar sem destruir. :) Deixa os bones do biped passarem um pouco para fora da malha do personagem.
joint deform ??? so niovato em biped
Davson Oldac D. Machado
Tutorial dos deformers do skin http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149 Se prepara que vai sofrer bastante com o skin até acertar, é muito chato de configurar.
Provavelmente os vertices de onde o antebraço esta deformando, estão sendo influenciados por um outro bone, talves do peito.
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
valeu as dicas, vou dar uma estuda
Davson Oldac D. Machado
Todos que vi usaram o skin em vez do physique. Checa se o skin é mais fácil de trabalhar.

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