Oi Fábio, tudo bem?
Veja só, não é comum fazer dessa forma, o normal é usar um sistema de modelagem só para fazer todo o corpo, pois em qualquer um dos sistemas é possível fazer o modelo completo com perfeição, a questão é que tem sistema mais fácil e tem sistema mais difícil, tem sistema menos trabalhoso e mais trabalhoso, mas todos chegam no mesmo resultado se conhece bem o sistema que estiver usando.
Agora mesclar dois sistemas assim não é adequado, o normal é modelar por exemplo o corpo em Mesh e fazer alguns delalhes da roupa em Nurbs ou Patch, agora o corpo num sistema e a cabeça em outro complica, vai quebrar Edge Loop para soldar, vai ter defeitos nas deformações em animação, só serve mesmo para uma foto estática.
Para soldar deve transformar o Patch em Mesh ou Poly, usar o Attach para transformar tudo no mesmo objeto, e depois soldar todos os vértices da junção, para unir de verdade, mas não vai dar para animar da forma que deseja, animação é em Mesh e não em Patch.
Abraços