problemas com Maxscript =\

Por: Lucios Trinity  

Em: 05/08/2010 22:45

boa noite eu não estou conseguindo fazer com que o morph seja aberto por script. bom... a linha de comando é essa. ============================================== rollout unnamedRollout "teste" width:200 height:100 ( slider sld_1 "tst" pos:[9,26] width:106 height:44 on sld_1 changed val do ( Persona.Morpher[1]=val ) ) createDialog unnamedRollout ============================================= o erro da linha 8 :-P
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Testei aqui e funcionou. Abri o maxscript editor, colei o código e dei um evaluate all (atalho ctrl+e) e apareceu o rollout com o slider que estava no script.
sim sim, más tipo... eu preciso que esse parâmetro funcione alterando o morph
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o galera, ajuda-i...
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Hoje eh domingo, nao adianta ficar postando pedindo ajuda, aproveita o tempo e estuda o basico do maxscript pra entender o que esta fazendo. Tenta trocar o persona do codigo pelo nome do teu objeto com o morph.
"persona" é o nome do objeto
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blz, eu mi viro aqui, vlw Fla... ;)
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Se o objeto está nomeado como Persona, o correto é referir-se a ele através de [i:8e91ed5fe7]$'Persona'[/i:8e91ed5fe7]. Adicione [i:8e91ed5fe7]Persona=$'Persona'[/i:8e91ed5fe7] no começo do script caso não já o tenha feito. De qualquer forma, definir o morpher de um objeto dessa forma não deve funcionar. Caso você queira modificar o nível de influência do primeiro target do morpher através do slider de seu script, você deve modificar seu membro [i:8e91ed5fe7]value[/i:8e91ed5fe7]: [i:8e91ed5fe7]Persona.Morpher[1].[u:8e91ed5fe7]value[/u:8e91ed5fe7]=val[/i:8e91ed5fe7]
vlw caio :-P o script funcionou ======================== persona=$'persona' rollout unnamedRollout "teste" width:200 height:100 ( slider sld_1 "teste" pos:[46,47] width:106 height:44 on sld_1 changed val do ( persona.Morpher[1].value=val ) ) createDialog unnamedRollout ========================
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agora só falta fazer com que o se movimente de acordo com a linha de tempo :seila:
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