Ajuda para compor textura de folha de árvore.

Por: Guilherme Santos  

Em: 15/08/2010 11:36

Preciso de ajuda para compor textura de folha de árvore, estou usando as arvores que vem junto com o max mas não consigo acertar a textura. Uso mental ray.
Que Deus seja louvado.
"As folhas são translúcidas quando vistas por baixo, portanto, é de suma importância para o realismo criar este efeitos de translucência, que só ocorre em uma das faces da folha, pois olhando pela face de cima não acontece a translucência. Basta aplicar o Shader Two Side para controlar as propriedades do material independentemente em cada face, por exemplo, se aplicar o Two Side no canal Translucency do Material e definir preto para a face normal e branco para a face oposta, a translucência acontecerá apenas na face oposta, o mesmo vale para qualquer outro canal do material. Eu creio que este tutorial explicará tudo que você precisa http://3dsmaxrendering.blogspot.com/search/label/translucency " (André Viera) Segue essa dica que fica super realista as texturas aplique tbm o shader Two Side no canal difuse com a mesma texturas nos dois canais assim a texturas sera a mesma tanto vista de cima quanto de baixo Abraços
Valeu Juliano, muito obrigado.
Que Deus seja louvado.

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