Salve 3D1, encontro-me com uma dúvida incomum, imaginei que alguém com maior experiência poderia ajudar. Necessito efetuar render de uma sequência de frames, em tempo satisfatório, porém o computador disponibilizado possui pouco processamento. Meu chefe sugeriu efetuar "Render to Texture" - [i:65e47ad48e]"Baking"[/i:65e47ad48e] - em toda cena, dessa forma poderíamos eliminar iluminação, executando render somente de modelos com textura [i:65e47ad48e]"bake".[/i:65e47ad48e] Isso é possível? Acredito que não possa existir um objeto animado na cena, do contrário a iluminação estaria incorreta, concordam?
Somente utilizo "Render to Texture" para gerar [i:65e47ad48e]"Complete Maps"[/i:65e47ad48e] e [i:65e47ad48e]"Light Maps"[/i:65e47ad48e] para utilização em [i:65e47ad48e]Game Engines,[/i:65e47ad48e] a idéia proposta é novidade para mim... Alguém poderia responder? Grato desde o momento.