Tem que por no canal environment do material cromado. Vc tá usando que tipo de material? Se eu não me engano, todo material reflexivo tem um canal pra por uma img de environment independente do environment aplicado na janela Environment & Effects. Acho que vc tá estranhando tb o fato que a imagem refletida do ambiente não está sendo distorcida pela forma do modelo cromado, não é? Isso é coisa do modo que o environment tá especificado, se é Screen, vai ficar assim mesmo, mas se vc tirar do screen, provavelmente vai zoar tudo a imagem de fundo. Pra vc ver o modo, vc arrasta o mapa do environment aplicado na janela Environment & Effects pra um dos quadrados de material do Material Editor. Logo em Coordinates já aparece o modo e as opções pra mudar, tem spherical environment, cylindrical, shrink-wrap... Na verdade qualquer textura que vc aplica em qualquer mapa tem essa opção de colocar em Screen. o material fica com uma textura reta.