Pra fazer só uma simulação de bump no diffuse, tipo as sombras e as luzes dos frisos na mesma textura das cores, dá pra desenhar os frisos com paths, (naquela aba onde ficam os layers, tem uma outra aba em cima escrito channels e paths, vc vai na aba Paths e cria um novo path embaixo da aba, daí é só usar a caneta pra desenhar) aí vc usa o botão Stroke Path With Brush (volta na aba de layers, cria um novo layer, volta pra aba de paths, seleciona o path que vc desenhou, clica no brush no menu tools, define a grossura que vc quer a linha, volta na aba Paths e clica no botão com um círculo vazio bem abaixo da aba). Agora vc vai ter as linhas dos frisos no novo layer. Pra dar o efeito de luz/sombra nesses frisos, clica com o bot.dir. do mouse sobre o layer dos frisos e escolhe Blending Options. Vai em Bevel and Emboss, habilita esse efeito e vai mexendo nos parâmetros pra definir a direção da iluminação, a profundidade do friso, se ele é alto-relevo ou baixo relevo, etc.