Imagem 360º

Por: fredbcunha  

Em: 20/09/2010 10:52

Olá pessoal; Estou com uma dúvida que é a seguinte. Como fazer imagem 360º, que é aquela que pra onde vc gira o mouse a camera gira junto, se alguém já fez ou tem algum tuto que ensine a fazer, eu agradeço. Valeu e forte abraço a todos.
Para ambientes fechados pode fazer com o rendering>panorama exporter, para objetos precisa de plugin.
Fala Raul, Blz velho? Cara testei o panorama exporter, mas não deu em nada, vc tem algum tuto que possa me indicar? Valeu.
Normalmente coloca a câmera no centro da cena e renderiza pelo panorama. Quando terminar abre a imagem no panorama viewer e exporta em quicktime. Mas não funciona no 64 bits! A exportação em quicktime tem que ser feita no 32 bits. As últimas páginas deste tutorial explicam o panorama exporter http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/panorama_exporter/panorama_04.php
Vc pode usar um script chamado cubicVR http://www.4shared.com/account/file/d_3MOSwe/setup.html ao iniciar ele, clica em install, depois vc abre o script e aperta test run ao abrir ele vai aparece 6 itens Pick camera: aqui vc seleciona a camera q vai fazer o paronama. Output folder: para escolher a pasta q as imagens vão parar. Cube size: ajusta o tamanho da imagem. Render: para renderizar as imagens. Launch GoCubic: e para abrir um programa q ja vem nele para fazer o arquivo (eu pessoalmente acho ele fraco, prefiro o Pano2QTVR). Open output folder: abre a pasta no qual as imagens vão ser gravadas. depois de selecionar a câmera, selecionar o tamanho da imagem, e a pasta q sera gravada, 6 imagens serão criando, com o nome da câmera mais ''_X'' onde X e o numero da imagem, onde: 1= frente 2= direita 3=atras 4=esquerda 5=cima 6=abaixo o q o script faz na verdade e rotacionar e renderizar automaticamente. na primeira imagem ele apenas renderiza, na segunda ele gira a camera 90º sentido anti-horario no eixo z e renderiza, na terceira imagem ele gira mais 90º sentido anti-horario e renderiza, na quarta imagem ele gira mais 90º e renderiza, ja na quinta imagem ele gira a camera 90º sentido anti-horario no eixo z e gira mais 90º no sentido anti-horario no eixo x, ja na sexta imagem ele gira a camera -180 sentido anti-horario no eixo x. ao terminar de renderizar, vc muda o numero da imagem de 1 para 0, de 2 para 1, assim por diante. apos fazer isso, crie um novo projeto no pano2qtvr, e selecione o tipo de panorama cubico, depois disso vc seleciona a primeira imagem, no caso a imagem numero 0. ai e so manda cria ai animação, depois disso. ai esta pronto sua animação.

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