Configuração de bipde e malha 3ds max

Por: becari8  

Em: 26/10/2010 21:41

Galera, seguinte primeira vez que posto aquii e estou desesperado. Estou fazendo Tcc e tenho que entregar na semana que vem criei um boneco para uma animação e agora estou colocando o esqueleto nele, o bipde mesmo. mas quando vou mexer as articulaçoes a malha distorce de um jeito não muito agradavel assim por dizer. já mexi em tension e envelope mais não estou acertando. alguem poderia me dar uma dica.
tem que botar os deformers véio http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149
Muito obrigado cara, tava desesperado com isso já, eu estava usando o physique, agora vou esperimentar o skin. muito obrigado mesmo

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 391

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.